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Navaeh

 
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Tyché

Tyché est une des villes les plus riches et la ville aux multiples fontaines. Sa plus grande fierté est la Fontaine aux Milles Lanternes qui trône au milieu de la ville. C'est une attraction touristique des plus lucratives, mais sa richesse provient de ses nombreux marchands qui viennent de très loin - parfois du bout d'Isearth - pour venir dans son célèbre marché. Celui-ci, plein de vie et de couleurs, est sur la place centrale mais a des ramifications dans toutes les rues alentours. Sans compter son festival, si apprécié par tous.
Sa beauté repose sur son architecture si typique, pleine de rondeurs et d'arches. Les bâtiments officiels et les grandes demeures de la noblesse sont surmontés de toits en dôme qui inspirent l'admiration chez les visiteurs. Pourtant, à certains endroits, on peut voir une inspiration plus naturelle dans les ornements, que ce soit par d'élégantes constructions tout en finesse ou par ses décorations parfois entièrement faites de manière naturelle.
Tyché est une belle ville à la beauté hétéroclite, où il n'est pas rare que les chemins pavés côtoient les chemins de terre battue et de sable.
Aux mille lampions
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Thétis

Thétis est sévère, Thétis a le charme brut d'un vieux loup de mer amoureux de l'océan. La douce brise marine emplit d'embruns ne masque pas l'austérité de la ville maritime de Navaeh. Son marché sent le poisson et ses rues - peut-être les moins sûres de Navaeh - retentissent des voix égrillardes des marins venus se distraire avant de retourner en mer. Marchands, mercenaires, pirates, nobles et navigateurs se côtoient dans une danse aussi complexe que celle de la noblesse de Fortuna afin de parvenir à leurs fins sans se faire attraper par la garde de la ville.
Son architecture reflète l'esprit de la ville. Les bâtiments sont de pierres grises et le château bien gardé derrière ses murailles. La populace moins que recommandable de la ville et de ses alentours, tout comme les monstres marins qui rôdent autour de la ville et de ses bâteaux rendent difficile toute la frivolité que Navaeh affectionne pourtant. Cependant, Thétis recèle aussi la beauté que l'on trouve dans les grandes villes. Ses temples, dédiés aux multiples dieux des Eres anciennes, sont soignés et entretenus avec attention pour que les trésors des temples ne se fanent jamais.
Thétis est une huître à l'allure repoussante qui recèle plus d'une perle pour qui sait regarder.
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Fortuna

Fortuna est la capitale aux milles merveilles, celle qui se veut la plus belle et la plus puissante de Navaeh. Capitale intellectuelle, elle centralise le pouvoir du pays aussi bien économiquement que militairement et est gouvernée par le Conseil de la Sorcière. Une capitale à la population hétéroclite, avec sa noblesse aux milles sournoiseries et ses mendiants dans les recoins sombres. Elle fait de son mieux pour cacher les rebuts, ceux qui ne peuvent manger à leur faim malgré leur travail acharné, ceux qui volent ou tuent pour survivre, ceux qui ne peuvent profiter du luxe doré de la capitale, mais ils sont là, et ils peinent à survivre dans cette capitale aux milles promesses mensongères.
Fortuna reste une merveille malgré sa beauté souillée par ses secrets. Ses rues sont propres et la magie éclate dans son architecture à l'aspect féérique que la science seule ne pourrait produire. Ses tours étincelantes s'élèvent dans le ciel sans jamais sembler s'arrêter, ses bâtiments sont aussi purs que les premières neiges et ses vitraux magnifiques, même ses rues pavées sont sûres pour peu qu'on ne s'éloigne pas dans les rues étroites et sombres. Pourtant si vous vous enfoncez dans l'une de ses rues coupe-gorges... vous trouverez des chemins de terre battue, des portes branlantes, des murs salis par les déchets en tout genre et des rats infestants les égoûts.
Fortuna est le diamant de Navaeh mais, tout comme le diamant, elle n'est pas pure.
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Delphes

Delphes, ville aux reflets mystiques, ville sous la protection du Grand Chêne qui s'élève au milieu de la ville, dans la cour du palais. Arbre millénaire qui a survécu aux grandes guerres de l'Histoire, il est vénéré comme le protecteur de la ville dont il est le symbole et de nombreuses nobles familles l'ont également mis sur leur blason. Grande ville de par sa population, Delphes n'est pas aussi riche que Thétis ou Tyché mais possède une réputation de paix que ne possède aucune autre ville. Gouvernée par l'Oracle, personne mystérieux mais craint et respecté, son gouvernement est un conseil de sage qui reflète celui de Fortuna. Malgré les rumeurs d'indépendance, la ville se soumet pour l'instant à Fortuna sans faire d'histoires.
Delphes, la ville aux aspects francs. Son architecture est lumineuse mais dépourvue d'ornements compliqués. La simplicité est ici privilégiée face aux habituelles frivolités de Navaeh qui sont vue d'un mauvais oeil et la nature verte peut se mêler à la pierre sur certains bâtiments, leur donnant un aspect plus authentique encore. Sur la devanture de certains bâtiments officiels ou magasins peut être vu l'emblème de la ville, le Chêne de la ville gravé dans un rond d'argent, ultime reconnaissance de la ville envers les personnes qui ont contribué au développement de la ville (par fait militaire, économique, etc.).
Delphes est la plus campagnarde des grandes villes avec la plus ambitieuses des revendications politiques, seulement chuchotée pour l'instant.
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Minerve

(en construction)
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Forêt



Le Refuge
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Montagnes



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Marais Hanté



L'Antre du Gardien
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Isearth

 
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Thalo

Nombreux sont ceux à avoir tenté de rejoindre la capitale, Thalo. C’est une ville magnifique, faite de glace et de bois, il n’est pas rare en été et au printemps de voir ses habitants couper du bois et le stocker pour faire face au rude hiver qui ne tardera pas à venir. C’est ici qu’est rassemblé le conseil des sages, les décisions sont prises de concert parmi les sept plus sages de la ville
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Diane

Il n’y a pas vraiment de garnison ni d’armée mais les habitants de Diane, et de bien d’autres villages environnants sont d’excellents chasseur et font de très bon militaires dès lors qu’une menace se dresse, il y a toujours un homme (ou une femme) qui parvient à rassembler et guider au combat les meilleurs chasseurs. Mais, même sans cela, le climat se charge souvent d’éliminer les ennemis les plus téméraires et les moins prudents.
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Phébus

Il n’y a pas vraiment de garnison ni d’armée mais les habitants de Phébus, et de bien d’autres villages environnants sont d’excellents chasseur et font de très bon militaires dès lors qu’une menace se dresse, il y a toujours un homme (ou une femme) qui parvient à rassembler et guider au combat les meilleurs chasseurs. Mais, même sans cela, le climat se charge souvent d’éliminer les ennemis les plus téméraires et les moins prudents.
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Aurora

Il n’y a pas vraiment de garnison ni d’armée mais les habitants d'Aurora et de bien d’autres villages environnants sont d’excellents chasseur et font de très bon militaires dès lors qu’une menace se dresse, il y a toujours un homme (ou une femme) qui parvient à rassembler et guider au combat les meilleurs chasseurs. Mais, même sans cela, le climat se charge souvent d’éliminer les ennemis les plus téméraires et les moins prudents.
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Montagnes du Nord



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Montagnes du Sud



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Île Deas



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Lieu Important

A définir et nommer ou supprimer XD
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Flood

 
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Flood magique



Pour parler de tout et de rien, ☆ Jeux
295La partie Flood ...
Lun 13 Avr 2020 - 3:49
Alexander R. Castellan Voir le dernier message
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Création en folie



Vos Oeuvres, Vos demandes
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Ven 5 Juin 2015 - 12:34
Kanaliou Scarlet Voir le dernier message
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